↗

LUNAVECT

Mac Release Portal

Актуальное задание · 18.09.2026

Подключить покупки Apple на Mac

Скопируйте этот текст целиком в Codex на Mac. Цена Apple подтверждена: $4.99 в месяц.

Подготовка версии для App Store

Перенесите Lunavect на Mac и загрузите в TestFlight

В архиве актуальные общие исправления Android: переводы, игровое поле, звук, предзагрузка рекламы и восстановление кампании. Откройте IOS_FIXES_HANDOFF_2026-09-15.md в Codex на Mac: там перечислены отдельные проверки iPhone и iPad. Native iOS ещё требует проверки на устройстве.

21.9 МБSHA-256: 8a7bd754…3b8d8af6Общие исправления · 15.09.2026Apple ID: 6809827853Bundle ID: com.lunavect.puzzle

В архиве

Полный iOS-проект

  • Исходный код Lunavect и ресурсы
  • Готовый Xcode-проект Capacitor
  • Полный план ASO и скриншотов
  • 3 помощника для запуска и сборки
  • План проверки IOS_FIXES_HANDOFF_2026-09-15.md

Пошаговый маршрут

От обновлённого кода до проверки iOS

Ваш прогресс0/10 · 0%
x
1

Откройте эту страницу на MacBook

Откройте эту ссылку на Mac и скачайте обновлённый пакет от 15 сентября 2026.

2

Скачайте пакет Lunavect

Нажмите большую кнопку «Скачать ZIP», дождитесь загрузки и откройте папку «Загрузки».

3

Распакуйте ZIP

Распакуйте ZIP в новую папку. Откройте IOS_FIXES_HANDOFF_2026-09-15.md в Codex на Mac. Сначала сравните с текущим iOS-проектом, сохранив его новые изменения и подпись.

4

Запустите подготовку проекта

Откройте Terminal, напишите bash и пробел, перетащите в окно файл 1_PREPARE_ON_MAC.command из папки проекта и нажмите Return.

Скрипт проверит Xcode и Node.js, установит зависимости, синхронизирует iOS-проект и откроет его в Xcode.

5

Выберите свою Apple Team

В Xcode слева выберите App → Signing & Capabilities. В поле Team выберите ваш аккаунт разработчика. Bundle Identifier должен быть com.lunavect.puzzle.

6

Проверьте игру в симуляторе

В верхней панели выберите iPhone Simulator и нажмите ▶. Убедитесь, что открывается Lunavect, карта загружается, а уровень запускается.

7

Проверьте приложение в App Store Connect

Запись уже создана: Lunavect, Apple App ID 6809827853, Bundle ID com.lunavect.puzzle. Откройте Apps и выберите Lunavect — заново создавать приложение не нужно.

Открыть App Store Connect
8

Подключите CAS и Firebase

Apple/CAS ID и Adapty Public SDK Key уже настроены. До ревью остаются Firebase GoogleService-Info.plist, финальные ответы Privacy и запуск production-скрипта. Он сам подключит полный публичный набор CAS: 25 iOS и 26 Android adapters.

Не переходите к финальной отправке, пока этот пункт не завершён.

9

Соберите Archive и загрузите TestFlight

В Xcode выберите Any iOS Device (arm64), затем Product → Archive. В Organizer нажмите Distribute App → App Store Connect → Upload.

10

Зафиксируйте результаты проверки

Пройдите сценарии из IOS_FIXES_HANDOFF_2026-09-15.md на настоящем iPhone: музыка в фоне, реклама и возврат из App Store, языки, подписка и производительность. Запишите версию/build и оставшиеся ошибки. Отправка iOS на App Review — отдельный следующий шаг.

Не переходите к финальной отправке, пока этот пункт не завершён.

Можно начать без рекламы

Симулятор и TestFlight-сборку можно проверить до подключения production CAS. Для App Review реальные настройки обязательны.

Если появится ошибка

Сделайте снимок всего окна Xcode и пришлите его в текущую задачу — продолжим с этого места.